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“滴,宿主完成转职,触发未知变化,【轮回珠】与【部落之心】融合。
激活属性,当部落居民死亡后,可花费资源将其复活。”
我。。。?
陈秋直接就惊了,本来那也没有奢求太多,只想着能够像梦境中一样转职野蛮人战士就知足了。
顺便,再借助【轮回珠】的超强恢复特性,像梦境中的鬼王一样,直接化身“不死蛮王”横空出世,纵横无忌。
可怎么也没想到,现实给了他这么大一个惊喜。
竟然,因为成功转职野蛮人战士,晋升一阶后,触发了隐藏条件,使【轮回珠】和【部落之心】相融合,恢复了类似【轮回珠】前四个的能力。
花费资源便能够复活部落居民,只要资源不是特别恐怖,没有太多弊端的话,这不就是现实版的第四天灾嘛!
别人眼中的末世求生,怪物横行,就直接成了游戏模式的打怪升级,攻略副本。
不待多想,陈秋立刻查看起复活条件。
一阶以下,金币100,圣水200。
跟转职的条件正好反过来,不过也在可以接受范围内,没有太夸张。
只要,不经历大的战事,造成大规模伤亡,光凭借部落内【圣水收集器】的产出也足以应付日常消耗了。
不过,也得需要规划一下具体的复活制度,既不能太稀缺,以至于无法带动部落居民的士气。又不能过于廉价,以致部落居民产生依赖心理,从而拖累部落的整体发展。
毕竟,这种第四天灾的特性,足可以让部落居民横行异世界呀。死亡都可以复生,那还需要顾忌什么,就算是神灵亮出血条,都能够杀给你看!
有了这复活手段,陈秋也可以放心自卫军成员们自行探索周边环境了。
毕竟,之前还需要顾忌到伤亡,每次发动战事,都需要陈秋亲自在前线盯着,还将麾下的野蛮人战士和法师派出去压阵。
既怕照顾不好,导致自卫军伤亡太大,也怕照顾的太过,使战争冲突达不到练兵的作用。
现在好了,有了这复活特性,自卫军们可以自由探索,结队一起,只要不是太倒霉,或者太浪,遭到大规模怪物围攻。就足以生存下来。
轻伤者有法师治疗,重伤者可以直接去世,然后耗费资源复活。
当然,这一切还需要考虑到成本和效益问题,在成本一定的情况下,尽可能造成更大的
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